Skip to content

[转] Go Slice 秘籍

Golang官方总结: Slice Tricks

由于引入了内建的append的方法, 包container/vector的很多方法都被移除,可以被内建的appendcopy方法代替。

下面是栈vector的操作方法的实现,使用slice实现相关的操作。

a = append(a, b...)
b = make([]T, len(a))
copy(b, a)
//如果a不为空, 等效实现
b = append([]T(nil), a...)
a = append(a[:i], a[j:]...)
a = append(a[:i], a[i + 1]...)
// 或者
a = a[:i + copy(a[i:], a[i + 1])]
a[i] = a[len(a) - 1]
a = a[:len(a) - 1]

注意:如果需要被GC回收的元素是一个指针,或者struct含有指针字段,上面的cut,delete实现可能就导致内存泄漏:一些元素的值会被a一直引用而不会被回收。下面的实现可以解决这个问题:

copy(a[i:], a[j:])
for k,n := len(a)-j+i, len(a); k<n; k++ {
a[k] = nil
}
a = a[:len(a)-j+i]
copy(a[i:], a[i+1:])
a[len(a)-1] = nil
a = a[:len(a)-1]
a[i] =a[len(a)-1]
a[len(a)-1]=nil
a = a[:len(a)-1]
a = append(a[:i], append(make([]T, j), a[i:]...)...)
a = append(a, make([]T, j)...)
a = append(a[:i], append([]T{x}, a[i:]...)...)

注意 : 第二个append使用自己的底层存储创建一个新的slice,然后复制a[:i]中的元素到这个slice中,然后再把这些元素复制回a。新slice的创建和第二次的复制通过另外一种方式避免:

s = append(s, 0)
copy(s[i+1:], s[i:])
s[i] = x
a = append(a[:i], append(b, a[i:]...)...)
x, a = a[len(a)-1], a[:len(a)-1]
a = append(a, x)
x, a := a[0], a[1:]
a = append([]T{x}, a...)

这个技巧利用是: slice共享底层的array和存储容量。所以,在过滤slice时,会重用底层的存储。与此同时,底层存储的数据必然会被修改。

b := a[:0]
for _, x := range a {
if f(x) {
b = append(b, x)
}
}

使用相同的元素(不分配新的对象)替换slice中内容,并将其反序。

for i:= len(a)/2 - 1; i >= 0; i--{
opp := len(a)-1-i
a[i], a[opp] = a[opp], a[i]
}

下面的代码实现同样的效果,只不过使用了两个索引变量

for left, right := 0, len(a)-1; left < right; left, right = left + 1, right -1 {
a[left] , r[right] = a[right], a[left]
}